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1143 你也不看看是谁开发的游戏 (第2/4页)
他聚精会神消耗了太多的精神。 但是一股油然而生的满足感随后充斥他的全身。 终于通过第一周目。 这种成就感真的是棒极了, 这可比他在反恐精英和泰坦陨落的排位赛中战胜高手还要爽。 高手也总是会有疏忽的时候,毕竟都是人嘛。 可是计算机是无情的,他们在固定的设定套路下有时候很强。 只有不断的摸索,不断的找到计算机的规律,才能最终通关。 尤其是他注意到以撒的结合这个游戏里的怪物好像都相当智能。 就好比说他之前收集到一套非常强力的爆炸攻击道具。 他本来可以靠着一路爆炸过去将敌人全部消灭掉。 但是每个关卡的boss却都会故意躲开角色的攻击范围,故意放风筝攻击,让他很难靠近这些boss。 有时候这些boss甚至会为了单纯的躲避攻击而使用一些闪转腾挪的技能躲避。 不得不说这些boss的智能程度相当厉害。 这毕竟是虚幻引擎开发的,这个世界的虚幻引擎又是世界上最强的ai运算引擎,让一款游戏里的怪物变得更智能根本就不是什么问题。 这些ai还可以学习玩家的作战模式,然后给出不同的应对策略。 所以这也反而倒逼戴瑞自己不断的调整作战方案。 这种一来一回的博弈让他感觉比和人博弈还要更惊险刺激。 在这样的状态下战胜这些boss成就感就更别说了。 哼哼,我也达成一周目的通关,那么接下来自己就可以安然等待朋友晚上过来,他也不至
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