字体:大 中 小
护眼
关灯
上一页
目录
下一章
1-4 (第3/3页)
,当然也可一夕致富,赚饱饱到处花;而符修便是符文、咒法方面的专精,能将九天之力匯聚在符籙之中,藉由丹青指引沟通天地,用途广泛;器修擅长製器,将各种金石土木加工成刀剑器械,并藉此获得灵性加成、修为提升,是各行各业工具器皿的起源;阵修则强在熟悉佈阵禁制,擅长运用灵力化地为域,于领土战中佔上风,各种对抗boss的大型会战也很抢手,每个帮会都极力招揽阵修,但缺点是强大杀阵需耗费时间心力佈下;最后体修一看便知是rou体方面强化,灵修是灵识与知性加成,能提高自身mp与气血的总量,武修法修则分别加强物伤法伤,又下分很多小类别,比如剑修、刀修,或将雷光风冰木水火土等自然元素特别强化的术法修练。 在往后的修练生涯中,这些技能都能帮助自己更上一层楼,例如炼丹的人能自主製出加快修练步伐的灵药,或者做出角色受伤时医用的大还丹…… 基本上,一开始选择什么样的修练方式,对将来的门派选择影响很大,例如魔修基本会往魔尊走,体修会往坦克型职业摧岳发展,灵修选择天帝,丹修则往辅助角莲华……当然也有人反其道而行,明明是擅长使剑的剑修,却选择一个对怪造成单体法伤的圣贤。 也是因为这种多元的搭配方式,让pvp之中很难一眼认定对手强弱,先入为主认为法师玩家的防御就不好、本体一定很弱什么的,可是会吃亏的。 于是—— 好,柳晚决定先来想想以后的门派,这在初始配点上也佔很重要的成分。 捏脸什么的,就在最后随便用个模板吧,看得顺眼就好。 --
上一页
目录
下一章