[综]BUG补完计划_分卷阅读4 首页

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   分卷阅读4 (第1/4页)

    版卖rou脑残片都能续作个三四五六七部曲。

    毕竟第一次干外包,施歌还是秉持了谨慎的态度,花了一整个小时看完了200页文字简介。这个名叫的游戏由魔都奇迹虚拟网络平台发展有限公司独自研发,据说采用了全国领先的感应式磁场反馈技术、次世代物理引擎,在传统游戏界面上首次推出虚拟体验模式,在场景拟真和自由度上号称全行业第一,玩家可以做出任意举措,游戏即时演算的还原度能趋近80%。撇开这些吹嘘的成分,这款游戏涉及格斗、射击、策略、经营数个方面的cao作系统。这也是当前ACG界的大趋势了,伴随算法和用户终端大幅升级,可运行的程序体积也越来越大,动辄几十上百G的游戏若单纯只包含ACT或FPS模式之流,无疑有滥竽充数的嫌疑——占了我一百G的盘,你特么就让我打一百天飞机?

    ——故而游戏可玩性、多样性的提升是必然的。量变早晚积累质变,眼下键盘手柄的cao作尚可被消费者所接受,但游戏模式彻底革新的那一天迟早会到来。已经有越来越多的著名工作室倾向于开发拥有广袤地图和完整世界观的史诗级背景设定,全息线上游戏则在霓虹提上了日程,无数宅男欢呼雀跃,妄图打破次元障壁与萌妹相亲相爱,网游玩家也跃跃欲试,以为封神纵横的时代就此到来。不过似乎有技术上的难题无法攻克,迄今未有成果。

    至于其他的厂商,没有国际巨头雄厚的财力与影响力,也做不到霓虹同僚对部分人群的狂热吸引,在行业的底层走得跌跌撞撞。这些人是数量最多的一部分,为了不赔掉老板的裤子今天贷款明天破产,只有踩住多元化
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