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分卷阅读158 (第3/4页)
游戏体验。”现在这么做的游戏公司还相当少, 周嘉怡依稀记得,等到手游开始全面占领游戏市场后,许多游戏公司就不得不这么做了, 否则谁有耐心等一个根本不知道好不好玩的游戏下载完。 端游的营销活动则是在页游里面打的,在页游中,很多过不去的关卡,很多完不成的任务,都能够在端游中得到解决,端游注册送礼包这种形式喜闻乐见,而新开放的坐骑、帮会、结婚等系统在其他网游中虽然很常见,但是在中还是首次,所以备受玩家期待。 当然,除此之外,周嘉怡还在全网进行了广告投放,针织亲自下场,录制了一档解说视频,做这个是因为她忽然想起在不久的将来,国内将会把电子竞技列为体育项目之一,而原先零零散散不成规模的解说,也将会因为直播平台的涌现,而出现游戏主播这样一个新概念。 此外,线下的COS活动、抽奖活动等,都成为了吸引玩家的营销方式。 这边推出端游的进程异常顺利,五个服务器全部爆满,甚至需要排队进线,周嘉怡联系技术部门紧急处理了这件事。 而另一边,刚刚上岗没多久的文佳佳就给周嘉怡拿过来一个策划案。 “穿越换装游戏?”周嘉怡仔细研究了这份策划案,发现文佳佳是把近来网络中非常流行的穿越元素加入到游戏,游戏中主角可以随意穿越从华夏五千年的任何时代,然后遇到不同的剧情,开始进行换装游戏。 “比如说,主角穿越到唐朝,那唐朝是以胖为美,流行齐胸襦裙,仕女图中的那种发髻,
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