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第18章:阳炎宗武僧 (第3/4页)
1d6 4穿刺/挥砍),徒手打击 6(1d6 4钝击);太阳拳 6(3d6 4光耀钝击,附加致盲/强韧DC16) 远程:30尺投掷匕首 6(1d4 4穿刺) 属性:力量14,敏捷18,体质16,智力10,感知18,魅力15 豁免:强韧 5,反射 6,意志 6 技能:体cao 6,隐匿 6,察觉 6 感官:被动察觉16 特殊能力:气池(36点/天;充足光照下武技消耗真气-1点),武艺(徒手伤害1d6,武僧武器和徒手伤害 1d6/4级;可用敏捷替代力量进行攻击和伤害检定;每轮附赠动作可进行一次徒手打击),护体真气(无甲时,防御 感知修正),忍受环境(项圈),警觉(先攻优势,免于突袭) 特殊攻击:疾风拳(1点气,附赠动作发动2次徒手打击),太阳拳(1点气,徒手攻击 2d6光耀伤害,附加致盲,强韧DC16);昼明结界(4点气,自身20尺扩散昼明效果,光系武技攻击检定优势;持续1分钟/等级);拨挡飞弹(遭受远程攻击时,若未被命中,则花费反应动作将之反弹回去) …… 武僧的职业能力,比同等级的狂战士更复杂,上手难度也更高。 武僧的核心能力“真气”,相当于法师的魔力,是一种用来发动特殊武技的超自然能量。 真气储藏在气池当中,也可以称之为“气海”或者“丹田”,总量=武僧等级×感知属性。 某些武僧宗派还拥有独门心法,
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