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第27章:血染绿洲 (第3/4页)
至于江枫的武僧,敏捷属性比力量更高,采用敏捷修正计算攻击和伤害,“猛力攻击”派不上用场,所以高飞认为“健壮”是更好的选项。 然而江枫的思路跟他不一样,竟然不假思索地选择了“精通绊摔”,这让高飞大感意外! “精通绊摔”这项专长,可以使绊摔检定获得优势,并且算入双倍熟练加成。 简单计算一下即可得知,20面骰,双骰取优的数学期望约为14.14。 苏摩发动一次具有优势的绊摔攻击检定,算入敏捷修正( 4)和双倍熟练加值( 4),数学期望约为22.14,向上取整即为23。 在统计层面上,苏摩地对手需要进行一次力量或者敏捷检定,数值不低于23才能免于被绊倒。 与苏摩同等级的角色,比如巴萨卡,通过其绊摔豁免的概率通常不会高于15%。 从这个角度来讲,这招还是挺厉害的。 但是,绊摔攻击有一个先天短板,无法对体型比自己大一个级别以上的目标发动。 苏摩是中等体型的人类,他最多只能尝试绊摔身高不超过16尺的大体型生物,块头更大的就不行了。 就高飞而言,不太喜欢这种太过复杂、适用场景受限的招数。 “我倒觉得‘精通绊摔’挺实用,超大体型的怪物并不多见,况且摔绊这样的地面格斗技是现代武术的核心技术,练武之人不懂摔法,就只是花架子而已。” 江女侠不愧是武术世家出身,从专业视角对“精通绊摔”做出的分析颇有见地,然而她接下来说
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