字体:大 中 小
护眼
关灯
上一章
目录
下一页
第六十四章 古战法 (第1/5页)
重力,永远是机甲最郁闷的宿敌。它对轻则十几吨,重则过百吨的大型机械来说,作用力可以渗透进机体的每一个角落。 如果是气流还有水的影响,还能通过加强机体工艺,防水防风的处理得到避免,唯有重力,是不管你如何处理都无法逃避的敌人。在重力下,不管造得多么复合人体工程学的机甲,永远都不可能像真的人体一般运转。 哪怕可以用完美的cao作,让机体如人类一般的运作……也不一定能成为战场上的强者,就像战场上,用同样的装备战斗,有的只是排头炮灰,有的却能成为人中吕布。 机甲师,无法像格斗家一般磨练自己的筋骨来获得提升,唯一可以办到的就是在重力的世界中研究机体的构造,来获得超出说明书以外的性能。不过这些超频发挥,都是部队后勤维修班的噩梦,每每被他们实验过的机体,哪怕表面看上去毫发未伤,内部系统却被摧毁殆尽,最厉害时有的甚至需要直接更换报废掉。 后勤班给这些疯子一般的机甲师的战斗技巧称为——古战法。 古战法的直接字面理解为,“像野蛮人一般的战斗方式……” 没有人统计过,古战法到底包括多少种技巧,有一些是大家熟知的,就在宇宙间流传开了,这些技巧在机甲师发烧友论坛里都能找到一些,不过大部分更加高深的技巧,只有被这些研究机体的怪物级高手杀死的人,才能了解古战法能将机甲发挥到何等的境地。 古战法,绝大多数的技巧都是在重力环境下的技艺,这大概源于在各种重力环境下,机体性能被压缩的最为严重,最早的机甲也是以陆战为主的原因。 等到了大宇宙星海航行时代来临后,古战法的实用性也就大大降低了,机甲们的火力
上一章
目录
下一页