俺寻思这挺合理的_俺寻思这挺合理的 第43节 首页

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   俺寻思这挺合理的 第43节 (第2/5页)

,虽然副本、玩家、个人面板、玩家背包之类的听起来很像是在打游戏,但里世界却是一个真实的世界。

    副本任务的难度,是会随着玩家的综合数据发生波动的。

    一个低级玩家,如果提前掌握了高级技能、拥有高级道具,那么就可能会被‘系统’,或者说里世界的天道、盖亚意识之类的存在认为,该玩家能够处理更复杂的事件。

    也就是所谓的‘副本难度提升’。

    个中原因比较抽象,也不是什么确切的‘游戏规则’,而是这些年来,无数玩家付出生命的代价,总结出来的经验之一。

    玩家初始只有三个背包栏位,每个背包栏里也只能放‘一样’东西。

    像之前在山神庙,姜茱萸和奈我何那种,三个背包栏里分别放的食物和水、用来交易的贵重金属,以及武器的搭配,几乎已经是新手玩家性价比最高的搭配方式了。

    而在这个基础上,如果同一玩家的三个背包栏里,装的都是同一种东西,例如完全是武器,又或者完全是食物,是会拉低玩家的‘个人数据评分’的。

    虽然这只是玩家们的猜测,但大致情况其实也差不多。

    只携带‘单一物资’的话,可以略微出格一些,而且不会提升副本难度。

    这便是姜儒生提出这个要求的原因。

    这种行为表面上看,是降低了玩家个人的综合数据,但实际上,却提升了团队的总体实力。

    不过一般来说,很少,甚至是几乎没有散人玩家会这么做——人与人之间的信任是很脆弱的。

    姜儒生自己也不希望将自己的女儿的命,放在那虚无缥缈
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