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正文结束感言漫步的由来 (第2/5页)
无数的平行世界。 毕竟那样好写,也不用去想太多,毕竟省力。 在加上那时我也在看布袋戏,思来想去我决定写一本,写一个猪脚穿越然后产生一系列的蝴蝶效应的武侠无限流。 而且立意要高,要将自己以前看过的好多武侠故事尽可能的联系在一起。 那么什么样的世界观才能尽可能的减小BUG呢?让它看起来不那么突兀。 于是我盯到了科幻类别,盯到了世界树型的世界观,而且还要玩时间流,才容易做到。 一个以时间为主干的树世界,每个枝丫形成的分支世界(算平行世界,就好比源代码。),在最后这些分支世界可以结合在一起形成一个巨大的树冠世界。 树干是武侠这个大框架,枝丫则是各个武侠小说(电视)世界。 以一个时间线上下贯通。 那么这样的世界观需要一个什么样的猪脚? 他要足够强,时间上下能够贯穿一切,我要将猪脚镶嵌到各个武侠世界中。 于是那时我给自己书写了一个恐怖的大纲。 我将自己从小到大看过的武侠小说和电视剧漫画之类的全部写出来,然后开始按照时间进行相应的排布。 一番排布下,那个粗略的大纲将我吓到了。 如果写蝴蝶效应那么每卷故事就不可能写的太少,不能进行快穿,最后计算下来的大概数字直接震惊到了我自己。 最起码千万字起步的数字,让我感觉自己的十指在抽筋。 思索了一
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