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第161章 (第3/3页)
吗?” 梨涡笑了笑,这次没搭话。 她也看不出来区别,她觉得怎么玩都行。 不过这个确实太刺激了……她如果是那个玉心,真不一定能在跑动途中不影响视角地打开背包丢掉武器,再一步不停地准确拿起武器,更换目标什么的…… 要说起来是没什么,不就是丢武器,换武器,放技能么。但细碎的地方都是影响速度的点。在这一连串的cao作中,最重要的是保证速度。 即便不甘心,但她也承认,自己是做不到的。 路知许这边双人组组合良好,配合也默契,另外一边画万古他们三人也不遑多让,好歹也是一起玩了这么久的队友了—— 虽然随着时间的推移场中越来越多的争斗爆发,他们没怎么被大众实时关注,但他们的行动跟路知许他们俩却是没多大差别的,如出一辙的蹲点偷人,偷完就撤——而且因为他们的三人组里职业构成不止是有尘潇和不用换武器的玉心,还多了个能给对方设陷阱辅助己方的落霞在,跑得比路知许这边还要顺利。 小队五人分成两路,就这么在地图里游荡着。 他们也不像常规打野那样为了发育和安全而迟迟流连在即将被危机吞没的安全区圈外,相反,在安全区范围缩小后,他们是第一时间往圈里走的,完全不顾自己是不是还在捡东西。 然后,就不再往里走了。 哪怕他们当时正在安全区中心,也会大老远跑到圈边,在安全区和险境的交汇处,肆意地“巡视”。 一旦有人被发现,就会在哪怕很短暂的一小会儿离开队伍或视觉死角中被有预谋地“偷”掉。 无论是三打一还是二打一,都是大优势,再加上猛然窜出的突然性,往往能打人个措手不及,直接拿下。
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