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第155章 (第2/3页)
世界地图的任务都会有影响。 但要是帮助土著人独立,那些国家是怎么都占不到道德制高点上的,而且玩家还可以说是接收到土著人的求救,出于人道主义才出兵,出兵后,他们又没有占据这个地盘,是出于公义,这些国家要在国际上指摘玩家,也不会让大多数人站在他们那一边。 另一方面,帮土著人建立自己的国家,也是考虑到特殊任务解放新大陆殖民地。玩家猜测,这个解放不止是一次性的解救,而是要他们自己站起来,有实力保护自己,不再被奴隶了,才能算是真正的解放。不然他们要是站不起来,哪天玩家不在了,又被殖民了怎么办?虽然这样听起来的可能性比较小,毕竟玩家解救了这些种植园的奴隶后,也没有马上回家,放着他们不管。特别是在这些被解救的土著人全都全身心信赖依赖玩家的情况下,仿佛没了玩家生活就没意义似的,玩家也不敢走啊。 但是,也正是因为这些土著人对玩家的信赖和依赖,才让玩家觉得他们更需要帮他们建立国家独立起来。 很显然,这些土著人或许是被奴隶久了,玩家又是在他们受苦受困的时候出现,都有点把玩家当成救世主,这种心态一看就是非常不健康,要是玩家真把他们并入了庄园,这些人绝对会更加无脑地靠着玩家,而不能做到真正的站起来,学会靠自己。 这样的话,还算是独立完整的正常人吗? 解放新大陆殖民地的任务,恐怕也永远无法完成吧? 所以,不管是出自各方面考量,玩家觉得帮助他们建国,教他们本事,给他们上课学知识,建立自己的自信心,从病态心理中走出来,才是真正对这些人好的。 故而,才有了建国这一事。 只是,一开始当玩家提出要帮他们建
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