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		  		第13章  (第1/4页)
    最重要的,命运点可以突破基因锁……    “噗!”    观看着剧情cg,燕庄没忍住喷笑。    还基因锁呢,真特喵的中二!    第6章    不过“无限”本身就充斥着满满中二气。    “基因锁”啥的,听着神神叨叨,实则就是给人物分配属性点。    【每一个生灵生来便具备独特气质。    求生者有四种气质:多血质、胆汁质、粘液质及抑郁质;    监管者分成三大类型:传统主义、经验主义,和概念主义。】    每种气质类型分配8~10种属性,点满所有属性,需24~30个“气质点”;    无奈受限基因锁,不管屠夫抑或人类,至多获取20点气质;    所以,每一场对局前,玩家不光得选准气质,怎么加点也是有很多学问的。    燕庄是屠夫玩家;    以小号“玛格丽特王妃”目前唯一拥有的监管者罗格为例——    其主要靠平地追击、用镰刀平a人类完成击杀,天赋“死亡标记”属于辅助性技能,因而被官方和玩家公认为是纯“追击流”屠夫。    (“追击流”有时被戏称“走地流”。)    通常而言,“追击流”适配气质为“传统主义”。    “传统主义”可选属性有:威慑、镇定、应激、洞察、坚守、
		
				
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