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第421章《时代周刊》专访 (第3/8页)
游戏还是有相当之大的市场潜力的。 从投资角度来讲,如果现在能将ions这个工作室或者是PlagueInc.这款游戏入手的话确实是个不错的投资选择。 话虽如此,不过林灰如果真要是收购一个海外工作室的话也不是毫无麻烦。 涉及到cao作层面的事情林灰倒不是太担心。 就算是涉外cao作的步骤繁琐些,只要是不差钱,很多时候实cao也不会太麻烦,毕竟有钱能使鬼推磨。 而且黄静在提出建议的时候既然提到了海外工作室。 肯定也是充分考虑了这个建议执行起来的可行性的。 相比于担忧cao作方面的麻烦,林灰比较在意的是收购海外工作室在后续影响方面可能产生的一些麻烦。 关于海外兼并扩张涉及到的诸多种种。 林灰所担心的麻烦集中在两方面: 一方面,此前对于国内游戏工作室林灰尚且担心这类工作室会是国内大厂的形状。 那么海外的游戏工作室难道就不会是海外大厂的形状么? 和海外的大厂如果有名正言顺的公开合作林灰倒是不会拒绝。 但林灰并不想因为一些暗流而莫名其妙地跟海外大厂的扯上关系。 莫名其妙地跟大厂扯上关系小概率会带来一定的机遇。 但大概率很容易踩坑(包括但不限于法律陷阱、债务陷阱以及人事危机等)。 另一方面林灰的顾虑则跟PlagueInc.这个游戏有一定的关系。 这个PlagueInc.这款游戏从类型上看倒是没什么。 不过是一个2D单机策略的移动端游戏而已。 但具体的游戏内容嘛则有点…… 额,
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