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异界游戏制作人 第28节 (第2/7页)
“了解市场”的心理,下载《地府迷宫》认真玩了一下。 身为游戏策划,他玩游戏并不在乎输赢,主要看游戏的设计、玩法和创新之处。 他很快就发现,这款游戏真的非常有新意。 首先,它的恐怖场景虽然让人心理不适,却也无比新鲜刺激。 游戏玩法用的是“激起玩家挑战欲”的鬼畜游戏思路,到处折磨玩家,黑无常适当跳出来嘲讽,会让玩家忍不住生气上头。 每一层迷宫的玩法都不一样,关卡设计也非常丰富。 常见的迷宫游戏都是在路径上加难度,或者弄一些boss战,玩多了挺没意思。但这款游戏,在玩法上做了极大的创新。 比如,第一层“拔舌地狱”拿到的道具【吃人的舌头】,玩家一开始不知道这是做什么的,直到第十二层的“舂臼地狱”,玩家可以使用舌头吃掉那些溢出粮仓的五谷,避免被五谷淹死。 还有,第六层“铜柱地狱”拿到的【冷却的铜柱】,可以在第十三层的“血池地狱”发挥作用——将铜柱放倒,不就是一座桥吗? 整个迷宫的设计,是环环相扣的。 丰富的道具系统和机关模式,大大增加了迷宫的趣味性。玩家通过自己的探索和尝试,找到迷宫的通关方法之后,就会非常有成就感。 恐怖,只是这个游戏的外衣。 它真正优秀的地方在于丰富、有趣的玩法内核,很多地方都值得深挖。 骆航这几天一有时间就打开手机玩《地府迷宫》,被孟婆强制回档的那一刻,他真是惊叹于策划的脑洞——这
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