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异界游戏制作人 第346节 (第5/5页)
的鼠群,鼠群的数量自然会越来越少。” 女生冷静地道:“这样就没有回头路了。” 梁子阳说:“我看过地图,往前开是一座山林,那边的鼠群应该不会太多,不管有没有回头路,先活过今晚再说。” 众人对视一眼,迅速做好准备。 只能这样了。在末日游戏里,能活一天是一天吧! *** 游戏时间次日早晨。 生存超过10天的玩家同时看到了一条系统提示。 系统:恭喜你活过第10天,在变异动物的影响之下,你的能力也产生了进化,[技能栏]正式开启。 系统:技能栏有两个分支,职业技能/天赋技能,可自行选择发展路线哦。 很多玩家看到这里,纷纷激动地点开了技能栏系统。 小帆船,你果然还有后手! 第223章 大部分游戏的玩法都是随着玩家的等级慢慢开放的,《全球变异》并没有等级,只有生存天数,游戏玩法也跟生存天数相关。 玩家活过第一天会解锁“天赋树”,以后每多活一天,都能获得一点天赋,可以自由选择加点的方式。 道具卡,则是玩家通过自行探索大世界来获得。 最重要的技能系统,在活过第十天后也终于跟玩家们正式见面了。 技能跟玩家选择的身份有关。 比如,开局选择“快递小哥”的玩家,会获得“货物打包”“空运直达”等职业相关技能,“货物打包”能将范围内的怪物集体压缩成快递包裹,“空运直达”能将包裹丢上天,送达指定的地点。 这些技能都是可以升级的。随着技能等级的成长,能打包的货物数量越来越多,效率也越来越高。
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