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   异界游戏制作人 第40节 (第2/6页)

  各个小组都在疯狂赶工。

    场景一个个的建模,填充到整个鬼界的世界大地图内。

    高耸的鬼门关,风光奇诡的五方山脉,枉死城里数不清的冤魂,永无边境的忘川,竖立着无数墓碑的坟场,阴风过境的山谷……

    整个鬼界的风光,在全息游戏内一览无遗。

    人物们,也从画师笔下的纸片人,成为栩栩如生的三维全息npc,他们会笑、会哭、会做各种动作,谢云帆通过全息投影屏,看着里面这些活灵活现的“鬼”,心里也十分感慨。

    全息游戏,比看电视剧还要真实。

    玩家到时候会陪伴这些人物一起闯关、复原他们的故事,这种“沉浸式体验感”,就连他都很想亲自试一试。

    时间过得很快,转眼间几个月过去。

    5月1日,谢云帆组织所有人开了次中期会议,每个小组汇报进度,游戏的完成度已经来到70%左右。

    接下来就是各种细节的打磨、融合。

    剧情做完后,骆航将所有资料打包交给国内知名配音工作室,让配音导演按照电视剧的标准,把握好所有人设性格,用合适的cv来配音。部分高潮剧情,他还额外拿出一笔经费,外包给动画公司做cg动画。

    动画的价格,都是按秒计算的,骆航很舍得砸钱。

    此外,各类技能特效也开始紧急赶工。

    谢云帆几乎每天都加班到深夜,骆航也陪他一起加班、两人心里都憋着一股气——因为他们都知道,这款游戏对启航、对扬帆工作室而言,都是至关重要的一步棋!

    走好了,能一下子打开局面。

    走不好,启航亏本不说,谢云帆也会受到影响。

 
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