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分卷阅读52 (第2/4页)
是负责保护平民的能力者,拥有俘虏平民和攻击对方技能者的能力。任务是保护己方平民,以及尽可能多的积攒战绩。 ——战绩是祁唯羿提出的概念。 之前节目组打算录制爬山,所以在山道上放了很多小旗子,每个阶段用不同颜色代替,提醒大家爬到哪个位置。 祁唯羿临时改变规则,把那些旗子作为目标。海拔越高的旗,分数越多。 每组拿到或者抢来的旗子,最终会变成他们战绩。 除了这些常规规则,祁唯羿还引入新玩法:擒王。 ABC三组中,各有一位‘王’,由小组成员自行决定,王可以拥有一项特殊技能。 但游戏开始时,大家都不知道每组的‘王’是谁,也不知道王的技能是什么。 如果成功俘虏对方的‘王’,且到游戏结束时,王没有逃脱。那失去王的小组,即使战绩再高,也无法获得最终胜利。 游戏开始,三个小组面对同样的难题—— B组:“我们应该选谁当王呢?” C组:“淮哥,我没听懂规则,你先给我解释一下吧?” 而A组那边,祁唯羿得意洋洋叉了会儿腰,“还选什么?除了我,还有谁能当王?” “……” 景逸:“行吧,就你了。” 第33章 赛前, 节目组给了他们半个小时,用于选择各自战队的据点,以及掌控命运的‘王’。 三十分钟眨眼结束, 一声哨响,环山对抗战正式开始。 经过协商,ABC三个战队,各自选择不同的山作为据点, 将平民藏在山脚下。 游戏开始, 三个阵营采取不同战术。
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