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31 牺牲 (第2/6页)
守能力的战争模式,并在使用后攻击力倍增,如此一来战间期便可缩短,减少财物耗损、人力不必要的伤亡。 战争简化后,形成国与国双方的战争,让战争成为「国与国」之间的战事,而非波及其他邻近的弱国、城邦……「国战领域」应运而生。而研究打造新时代战争武器的纳米勒,也因为国战领域迅速普及,一夕致富。 只是,有利必有弊。 因为强化了国家的攻击能力,所以通常战败国下场会比以往战争伤害更大,甚至有可能因为新战争型态的战败加速亡国……若没有覆灭,战败国重振旗鼓的时间会是传统战争的数倍之多。也因此这样的「歼灭战争」不再是单纯国与国之间的争斗,击败敌国使自己声名更上一层楼,战争不再只是夺掠的意义,更可以突显自己国家的声望。 纳米勒本来只是一个贫弱小国,人民不多,几乎没有设立任何国防武装自己。陡然间一夕致富,钱财多用在改善国民生活上。虽然国王看尽风华、歷经许多天下事,甚至杀戮无数……也因为如此,他更加深信如果能够改善天下逐年乱起的情形,更可以减少不必要战争的发生……减少更多悲剧造成的遗憾,所以即便国战领域有利有弊,但他深信,这个社会生活、技术、知识等各方面都在进步,世界理应会更趋向和谐才对…… 可就因为他缺乏谋略的天真想法,原是为了促进各国更慎重看待「国与国之间战争」打造出来的国战领域,却在各方为了己国权力地位大量徵召魔导士,进行毁灭性种种战役的死伤人数,竟比传统战争来得多……甚至为了拥有更多的财富来源,藉此聘用更优秀的魔导士──也因此,一夕致富的纳米勒,便成为了国战
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